其還表示,游戲行業(yè)的慣例是大多數(shù)新發(fā)行游戲以較高價格(有時包含特別版)上市,然后隨著時間推移通過打折來覆蓋更廣泛的市場,Take-Two也在做同樣的事。其認(rèn)為他們或許比大多數(shù)人更注重確保游戲體驗的出色,這不僅是因為游戲本身很棒,也因為消費(fèi)者付出了合理的價格。
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